火山引擎发布Seedream5.5:像素级可控编辑,百轮修改不崩坏

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内容概览

本文围绕“火山引擎发布Seedream5.5:像素级可控编辑,百轮修改不崩坏”整理核心信息、适用场景与使用条件,便于读者快速了解重点,再决定是否进一步体验或查阅项目资料。

详细信息

火山引擎11月9日发布豆包图像创作模型Seedream5.5,支持”像素级可控编辑”、多轮编辑一致性与原生RGBA透明素材生成,并于本周上线火山方舟。相比上代Seedream5.0Pro,新模型写实感更接近实拍,可生成更自然、更具电影感的图像。

价格方面,Seedream5.5采用”输入图+输出图”两段计费,文本Token免费,2K方图编辑单张仅0.28元,较Seedream5.0Pro便宜60%,生成速度快近40%。开发者与企业客户可接入Harness和生产管线,覆盖电商营销、广告设计、影视游戏资产、影视分镜图、知识可视化等场景,C端用户可在即梦、豆包工作中直接体验。

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本次升级的核心是编辑的像素级保持能力。经过专项训练,模型在连续修改中不易出现背景漂移、主体变形与画质衰减,实测中即使经过上百轮连续修改(每轮以上一轮结果为输入),指定修改区域之外的主体特征、构图比例、光影风格仍能保持完全一致,达到”改哪里动哪里”。

模型同时支持原生RGBA透明素材的生成与拆分,可直接输出带Alpha通道图像,最多支持100层透明素材的分层输出,便于创作资产跨场景复用与独立编排,在游戏中可借此展示2.5D动态效果。文字渲染方面,新模型提升了密集小字的生成与排布能力,能更准确还原复杂字形。

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在写实生成上,模型改善了光影、材质与皮肤纹理表现,减少过度油亮与过曝,影视人物场景的逆光还原、影视特效合成中新增元素与原场景的空间关系与光影融合也更贴近实拍质感。

编辑整理:阅读要点

  • 功能和价格可能随版本或地区变化,使用前应查看最新说明。
  • 安装软件或启用服务时,优先使用项目官方渠道并检查所需权限。
  • 是否适合长期使用,应结合自身设备、工作流和实际体验判断。

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资料来源:news.aibase.com。本文依据公开资料整理,不是独立采访或独家报道。

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By Tony

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