🍎 自留地 Apple 新系统短评(一)

👨🏻‍💻 主编张启:iOS 26 初体验

如果不是像我这样连银河麒麟系统+飞腾芯片都能用下去,建议还是不要更新第一版测试系统。最影响使用的有:明显的卡顿和发热,无线充电会经常断开和信息 App 等应用极易闪退。

📱 设计

微软当年 Fluent Design 宣传片看着非常惊艳,透明亚克力材质的质感太漂亮了,不过也后续也没什么成熟的作品。前两年很喜欢微拟物的设计,原以为苹果下一代 UI 会采用这种设计,没成想苹果选择把微软的坑填上了。

这几天对这套设计风格褒贬不一,我觉得不管怎么说,久违地看到新鲜设计总是心情愉快的。但是从功能上来讲,确实有些突兀会影响正常的内容展示,像控制中心和通知中心这种地方透明度太高看不清文字和图标,像播放器按钮这里底部玻璃透明度太低又有哈哈镜效果,反倒会挡住内容。离正式版还有几个月,我们不妨骂得再狠一点,苹果就会像之前 macOS 电池图标那样调整设计。

🖼️ 照片

iOS 18 把照片 App 变成一屏流,取消了底部导航栏,用起来稍微有点费劲,但是可以高度自定义栏目很符合我简洁的习惯,我还在想苹果是用照片 App 试水为下一代系统改造其他原生 App 铺路,结果现在苹果又改回去了。

UI 有所调整,差不多又恢复了 iOS 17 的底部导航栏。这我也能接受,毕竟看相册必须翻到最下面有点麻烦,只是如果能像 iOS 18可以把不需要的栏目隐藏掉,而不是折叠会看起来简洁许多。

新增 3D 照片功能很有意思,AI 用在这种增加乐趣的地方还是比较合适的,如果能结合 iPhone 拍摄照片的深度信息做更精细的处理会更好。

🗺️ 地图

我习惯用地图 App 指南收藏拍照和吃饭的地点,在 iOS 18 中地图 App 把指南藏得很深,让我不得不换到广告多且界面繁琐的高德地图。如今又回到 iOS 26 首页中,比 iOS 17 的按钮还要大一些,这一点我很喜欢。

另外现在从 iOS 18 后引入了资料库的模式,直到 iOS 26 也没有支持从指南中批量彻底删除地点,只能挨个点击“从资料库删除”才能彻底删除。希望早日能够像相册一样,在指南中删除增加“从资料库删除”删除的选项,可以选择“仅从指南移除”或“从资料库删除”。

再提示一下,目前测试版地图 App 发烫的问题极其严重,点开地点的详情页面会加载不出来,最好笑的前几天在武汉开导航直接给我导到西非的海里了。

💬 信息

不记得从哪一代开始,信息就多了几个分类想要区分已知联系人和垃圾短信,一方面目前的短信拦截软件效率没有那么高,另一方面比之前的页面要繁琐一些,想看被拦截的短信步骤反而变多了。

现在就简洁多了,主页只显示已知联系人,其他未知发件人、垃圾短信和最近删除统统隐藏到了右上角的按钮中,对用 iMessage 和需要通过短信联系的人太友好了。

对于未知发件人可以设置不允许通知,也不会影响验证码自动填充,需要看的时候再到未知发件人看就好,实际上都不需要短信拦截软件了,适应现在短信主要用于营销的现状。

🧭 浏览器

iOS 这几代一直都在努力把 Safari 浏览器做得更加简洁,我却感觉越做越难用,尤其是这一版把使用频率最高的分享、书签、所有标签页和新建标签页的按钮都融合到下方的一个按钮。虽然只是以往需要一步的操作多了一步,但是这种反直觉的变化会非常影响我的使用体验。

如果不使用这一版的界面,换成传统的界面可以恢复分享、书签和所有标签页按钮。但是新建标签页按钮只能在所有标签页界面显示,并且是在页面的左上角,对于单手持机来说是坠痛苦的。

👨🏻‍💻 主编李逍遥:iOS 26

在当前各大厂商系统UI和功能日趋同质化的背景下,Apple 推出的 Liquid Glass 设计,的确令人耳目一新。在手机性能强大到过剩的今天,从扁平化走向质感化,提升系统精致度,标志着苹果在设计语言上的一次重要转向,或许也是提前为新机型从软件层面试水。目前是各系统仅为 Beta 1 测试系统,很多细节处理得较为粗糙,相信后续版本会持续优化。我认为距离液态玻璃风格的真正成熟或许还需两到三年的持续打磨。以下是我体验后的一些感受与观察。

新设计缓解了长期以来 iOS 通知弹窗与系统UI的割裂感。自 iOS 7 起,系统的信息传递样式百花齐放,这还不算 iPadOS、macOS 等系统之间的差异。此次全平台的液态玻璃设计算是朝着更统一、更现代的视觉体验迈进了一步。目前系统内部仍存在不少风格不统一的现象,部分界面(如控制中心)在启用开关后仍是扁平化风格,玻璃质感未能全局适配,体验非常割裂。同时,许多圆角的应用也未与液态玻璃风格统一,略显粗糙。编辑文字时移动光标出现的透镜,有种为了设计而设计的感觉,个人感觉除了不利于眼睛观看,没有什么实际作用。

系统层级不少更改我都非常喜欢,如照片的 spatial scene 功能、各种滑块按钮的拖拽等。其次本次系统更新还有诸如移动文件时文件夹开合、二级操作菜单会随着按压力度和手势改变亮度、各界面底部滑块拖拽、时钟字体的无极调整等有趣的动效,让人眼前一亮。还有一些系统级的小改动,如 App Store 里可以暂停下载、系统层级左滑返回等使得操作时便利了许多。

我一直认为界面色调是苹果最不需要引入的功能,无论如何调色都十分恶心。而 iOS 26 又引入了透明色,无论是浅色还是深色,都让手机看起来像原地去世了一样。个人认为如果非要引入,起码把图标的玻璃质感再突出一些,同时考虑一下非系统 app 的死活。深色镂空磨砂玻璃或许更能突出图标质感,同时不让玻璃质感弱化了图标可读性。目前版本的透明玻璃与浅色字体的组合在复杂背景下严重影响可读性,甚至可能造成视觉疲劳或眩晕,并且玻璃本身会反射各种色彩,使得信息的辨识更加困难。以上问题希望在后续版本中可以得到改善。

👨🏻‍💻 主编李逍遥:iPadOS 26

iPadOS 26 系统是近年来最重磅的更新。新系统不再是简单的功能复制和技术下放,而是基于 iPad 的触摸特性设计了许多新功能。今年的新系统有许多我喜欢的亮点功能,也许今年之后的 iPad 真的可以提供生产力了。

最显著的变化是全新的窗口系统,多任务处理逻辑更符合iPad触摸屏特性。窗口可以顺畅调整大小,双击即可全屏,控制、管理和切换应用程序的体验更加流畅。新增功能栏并为 iPad 进行了适应性调整,增强了应用程序内部可用命令与系统层级功能的调用,使 iPadOS 的可用性逐渐与 macOS 接近。引入了 Mac 的左上角窗口控制按钮,并支持长按调整和排列窗口,使多开应用程序处理更加便捷,只需轻扫屏幕即可整理窗口。

应用程序的调整支持记忆,即如果用户调整过应用程序窗口的大小,之后再次打开时,窗口将恢复上次调整过的大小和位置。四根手指向下轻扫即可快速展开查看所有已打开的窗口。程序坞支持自动隐藏,并且可以放置收藏的文件夹等,更像 macOS,增强了其功能性。重新设计了应用程序的开启、关闭和切换的动态效果,更符合 iPad 的设计语言。新增的预览应用程序增强了 iPad 处理多个不同类型文件的能力,配合 Apple Pencil 进行无纸化学习更加方便了。

综上体验,我个人对新系统的液态玻璃设计持肯定态度。然而,视觉美感、功能实用性与生态适配之间,苹果仍需花时间寻找平衡。毕竟真正决定用户体验的,并非 UI 是否足够好看,而是背后系统工程的细节处理与智能功能的协同完善。相比界面风格,我更关心国行版本的 Apple Intelligence 能否尽快落地。因为在不少功能、智能化体验方面,国行苹果目前确实已经落后于国内厂商。

信息来源:TG频道@NewlearnerChannel

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By Tony

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